El juego de compras en el proceso de la adición y sustracción dentro del sistema monetario en el segundo año de primaria: caso unidad educativa Elodia V. de Lijeron - La Paz

dc.contributor.advisorSeleme Gandolfo, Ana María
dc.contributor.authorChungara Vega, Yaquehline
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-22T12:36:51Z
dc.date.available2026-03-22T12:36:51Z
dc.date.issued2006
dc.description.abstractEl presente trabajo tiene como objetivo general verificar los efectos el juego de comprar en el proceso de aprendizaje de la adición y sustracción dentro el sistema monetario en las estudiantes de segundo de primaria, en la Unidad Educativa V. de Lijerón.es
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/35837
dc.language.isoes
dc.publisherFacultad de Humanidades y Ciencias de la Educación
dc.relationhttps://repositorio.umsa.bo/xmlui/bitstream/123456789/39228/1/CS.ED-_404.pdf
dc.sourceUniversidad Mayor de San Andrés
dc.subjectMATEMÁTICAS - ENSEÑANZA
dc.subjectMATEMÁTICAS - APRENDIZAJE
dc.subjectEDUCACIÓN PRIMARIA
dc.subjectMÉTODOS DE ENSEÑANZA
dc.subjectMÉTODOS DIDÁCTICOS
dc.titleEl juego de compras en el proceso de la adición y sustracción dentro del sistema monetario en el segundo año de primaria: caso unidad educativa Elodia V. de Lijeron - La Paz
dc.typeThesis

Files

Collections