Las ludoficciones y la Guerra Civil: entre interpretaciones hegemónicas, experiencias narrativas y dinámicas comunicativas

dc.contributor.authorDaniela Kuschel
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-22T20:38:17Z
dc.date.available2026-03-22T20:38:17Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractResumen:En este captulo nos interesamos por las ludoficciones que se generan en los juegos que tematizan la guerra civil espaola.Los juegos tanto analgicos como digitales son a la vez objetos textuales y estticos y sistemas de interaccin: a partir de la semiotizacin de contenidos histricos, sociales y culturales, crean visiones sobre el conflicto blico y las ponen a
dc.identifier.doi10.31819/9783968695228_004
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.31819/9783968695228_004
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/83184
dc.language.isoes
dc.relation.ispartofIberoamericana Vervuert eBooks
dc.sourceTechnische Hochschule Mannheim
dc.subjectHumanities
dc.subjectPolitical science
dc.subjectArt
dc.titleLas ludoficciones y la Guerra Civil: entre interpretaciones hegemónicas, experiencias narrativas y dinámicas comunicativas
dc.typebook-chapter

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