Las ludoficciones y la Guerra Civil: entre interpretaciones hegemónicas, experiencias narrativas y dinámicas comunicativas
| dc.contributor.author | Daniela Kuschel | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T20:38:17Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T20:38:17Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description.abstract | Resumen:En este captulo nos interesamos por las ludoficciones que se generan en los juegos que tematizan la guerra civil espaola.Los juegos tanto analgicos como digitales son a la vez objetos textuales y estticos y sistemas de interaccin: a partir de la semiotizacin de contenidos histricos, sociales y culturales, crean visiones sobre el conflicto blico y las ponen a | |
| dc.identifier.doi | 10.31819/9783968695228_004 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.31819/9783968695228_004 | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/83184 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.relation.ispartof | Iberoamericana Vervuert eBooks | |
| dc.source | Technische Hochschule Mannheim | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.subject | Political science | |
| dc.subject | Art | |
| dc.title | Las ludoficciones y la Guerra Civil: entre interpretaciones hegemónicas, experiencias narrativas y dinámicas comunicativas | |
| dc.type | book-chapter |