Desarrollo de una técnica anti-estrés basada en una interfaz natural de usuario (NUI) para su aplicación en videojuegos
| dc.contributor.author | Clavel Callisaya, Rolando Max | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T07:08:30Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T07:08:30Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.description.abstract | El estrés es una enfermedad que silenciosamente está presente en nuestros hogares y en nuestras vidas, esta enfermedad en los últimos años ya ha tomado mucha importancia a nivel internacional. Afortunadamente ya existen muchas técnicas que podemos realizar para librarnos de él, como ser los ejercicios físicos o la meditación. La tecnología y los videojuegos son un área relativamente nueva en la medicina, ya que sus efectos positivos y negativos recién están siendo analizados. En este ámbito se crearon muchos dispositivos que nos permiten interactuar con las computadoras y van más allá del teclado, palanca de juego o el ratón, estas son las Interfaces Naturales de Usuario o NUI. El presente trabajo aprovecha las nuevas interfaces de usuario NUI para el desarrollo de una técnica anti-estrés en formato de videojuego, que se está basada en la validación de los movimientos de cuerpo humano. Dando la posibilidad de interactuar con este de manera más natural y no estar sentado frente a una pantalla. Lo métodos que se estudió en la elaboración de este trabajo por el lado físico y psicológico son: La encuesta Maslach Burnout Inventory para la medición del estrés y los ejercicios de Yoga como técnica anti estrés. Por el lado tecnológico para la elaboración de prototipo usamos: Kinect de Xbox 360 junto a su SDK de Desarrollo y por el lado Metodológico usamos la Metodología SUM para la realización del prototipo del Videojuego. Finalmente se logra evidenciar que la técnica es efectiva y que su uso puede volverse doméstico, con lo que sumamos un granito de arena más a las técnicas que tenemos en contra de este mal. Que pueden ser utilizadas en nuestros hogares y sin la necesidad de instructores o pagar montos de dinero altos. | es |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/6719 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Facultad de Ciencias Puras y Naturales | |
| dc.relation | https://repositorio.umsa.bo/xmlui/bitstream/123456789/7687/1/T.3132.pdf | |
| dc.source | Universidad Mayor de San Andrés | |
| dc.subject | TÉCNICA ANTI-ESTRÉS | |
| dc.subject | INTERFAZ NATURAL DE USUARIO (NUI) | |
| dc.subject | APLICACIÓN EN VIDEOJUEGOS | |
| dc.subject | METODOLOGÍA SUM | |
| dc.title | Desarrollo de una técnica anti-estrés basada en una interfaz natural de usuario (NUI) para su aplicación en videojuegos | |
| dc.type | Thesis |