La influencia de los videojuegos en el rendimiento escolar de niños(as) de 5o. de primaria de la unidad educativa Shalom de la ciudad de El Alto
| dc.contributor.advisor | Zárate, Mario | |
| dc.contributor.author | Rodríguez Manzano, Antonio José | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T12:24:34Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T12:24:34Z | |
| dc.date.issued | 2015 | |
| dc.description.abstract | Los videojuegos desde la década de los 50, se hicieron fama como medio de entretenimiento y ocio digital para las personas, este tipo de actividad ha ido evolucionando a tal grado que ahora se encuentra relacionado con el proceso de enseñanza aprendizaje, como medio pedagógico, lúdico y precursor de jóvenes que piensan en profesionalizarse en el mundo de la informática. Por su fácil acceso y costos mínimos, (en nuestro contexto) hoy en día lo encontramos en hogares y en diferentes plataformas de juego como ser: computadoras, consolas de sobremesa, en centros recreativos y hasta en celulares; los cuales están al alcance de niños (as), que si bien los usan como medio de diversión, necesitan de la supervisión y control adecuados por adultos responsables para su uso moderado. | es |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/34634 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación | |
| dc.relation | https://repositorio.umsa.bo/xmlui/bitstream/123456789/37746/1/CS.ED-944-.pdf | |
| dc.source | Universidad Mayor de San Andrés | |
| dc.subject | RENDIMIENTO ESCOLAR | |
| dc.subject | VIDEOJUEGOS RENDIMIENTO ESCOLAR | |
| dc.title | La influencia de los videojuegos en el rendimiento escolar de niños(as) de 5o. de primaria de la unidad educativa Shalom de la ciudad de El Alto | |
| dc.type | Thesis |