Christian Rios PortalesRodrigo Almeida Cardona2026-03-222026-03-222019http://www.scielo.org.bo/pdf/rp/n44/n44_a03.pdfhttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/55923Citaciones: 2esHumanitiesPsychologyArtMedición del efecto de la publicidad In-game en los consumidores de videojuegosarticle