Gastón Silva Sánchez2026-03-222026-03-22201410.52428/20758944.v10i32.732https://doi.org/10.52428/20758944.v10i32.732https://andeanlibrary.org/handle/123456789/73716Una tendencia actual y creciente es la de controlar un computador por medio de nuevas tecnologías como: pantallas táctiles, control de voz, control gestual o de movimientos. El presente trabajo describe el desarrollo de una aplicación que permita controlar el puntero del mouse de Windows, a través de movimientos y gestos de la mano del usuario. El sistema emplea el Sensor Kinect, desarrollada por Microsoft, y su implementación está basada sobre el Kit de Desarrollo de Software de Kinect y el Entorno de desarrollo Visual Studio 2010. La aplicación ofrece al usuario un modo alternativo de manejar el cursor del mouse y hacer click. También permite configurar la sensibilidad y el retardo entre clicks para que su manejo sea simple y amigable.esHumanitiesComputer scienceArtComputer graphics (images)Controlar el Puntero de Windows a través de la Interface de Usuario Natural Utilizando Cámara Kinectarticle