ZAMBRANA CAMBEROS, ALEJANDRO MIGUEL2026-03-232026-03-232010http://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2071-081X2010000100005&tlng=eshttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/90192Vol. 4, No. 4Aprender jugando, es sin duda un sinónimo de aprender divirtiéndose, pero esto no es un simple proceso de enseñanza -aprendizaje al que se debe cargar toda la expectativa de aprendizaje. El artículo exploralas experiencias de estas actividades en estudiantes de la materia de algoritmos y métodos de programación, realizadas durante tres años.esAlgoritmosLúdicoProceso Enseñanza-AprendizajeProgramaciónAPRENDIZAJE LUDICO ENSEÑANDO ALGORITMOSArtículo Científico Publicado