Medición del efecto de la publicidad In-game en los consumidores de videojuegos
| dc.contributor.author | Christian Rios Portales | |
| dc.contributor.author | Rodrigo Almeida Cardona | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T16:02:47Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T16:02:47Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.description | Citaciones: 2 | |
| dc.identifier.uri | http://www.scielo.org.bo/pdf/rp/n44/n44_a03.pdf | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/55923 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad Católica Boliviana San Pablo | |
| dc.relation.ispartof | Revista perspectivas/Perspectivas | |
| dc.source | Universidad Católica Bolivia San Pablo | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.subject | Psychology | |
| dc.subject | Art | |
| dc.title | Medición del efecto de la publicidad In-game en los consumidores de videojuegos | |
| dc.type | article |