APRENDIZAJE LUDICO ENSEÑANDO ALGORITMOS
| dc.contributor.author | ZAMBRANA CAMBEROS, ALEJANDRO MIGUEL | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-23T15:01:35Z | |
| dc.date.available | 2026-03-23T15:01:35Z | |
| dc.date.issued | 2010 | |
| dc.description | Vol. 4, No. 4 | |
| dc.description.abstract | Aprender jugando, es sin duda un sinónimo de aprender divirtiéndose, pero esto no es un simple proceso de enseñanza -aprendizaje al que se debe cargar toda la expectativa de aprendizaje. El artículo exploralas experiencias de estas actividades en estudiantes de la materia de algoritmos y métodos de programación, realizadas durante tres años. | es |
| dc.identifier.uri | http://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2071-081X2010000100005&tlng=es | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/90192 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Fides Et Ratio | |
| dc.relation | http://www.scielo.org.bo/pdf/rfer/v4n4/v4n4a05.pdf | |
| dc.relation.ispartof | Fides Et Ratio | |
| dc.source | SciELO Bolivia | |
| dc.subject | Algoritmos | |
| dc.subject | Lúdico | |
| dc.subject | Proceso Enseñanza-Aprendizaje | |
| dc.subject | Programación | |
| dc.title | APRENDIZAJE LUDICO ENSEÑANDO ALGORITMOS | |
| dc.type | Artículo Científico Publicado |