APRENDIZAJE LUDICO ENSEÑANDO ALGORITMOS

dc.contributor.authorZAMBRANA CAMBEROS, ALEJANDRO MIGUEL
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-23T15:01:35Z
dc.date.available2026-03-23T15:01:35Z
dc.date.issued2010
dc.descriptionVol. 4, No. 4
dc.description.abstractAprender jugando, es sin duda un sinónimo de aprender divirtiéndose, pero esto no es un simple proceso de enseñanza -aprendizaje al que se debe cargar toda la expectativa de aprendizaje. El artículo exploralas experiencias de estas actividades en estudiantes de la materia de algoritmos y métodos de programación, realizadas durante tres años.es
dc.identifier.urihttp://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2071-081X2010000100005&tlng=es
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/90192
dc.language.isoes
dc.publisherFides Et Ratio
dc.relationhttp://www.scielo.org.bo/pdf/rfer/v4n4/v4n4a05.pdf
dc.relation.ispartofFides Et Ratio
dc.sourceSciELO Bolivia
dc.subjectAlgoritmos
dc.subjectLúdico
dc.subjectProceso Enseñanza-Aprendizaje
dc.subjectProgramación
dc.titleAPRENDIZAJE LUDICO ENSEÑANDO ALGORITMOS
dc.typeArtículo Científico Publicado

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