Prólogo

dc.contributor.authorMaría Luján Oulton
dc.contributor.authorDiego Maté
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-22T18:40:08Z
dc.date.available2026-03-22T18:40:08Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractEl presente cuaderno constituye el segundo capítulo de un camino de visibilización e investigación iniciado en el 2018 por la Universidad de Palermo y Game On! El arte en juego. Se suma ahora el Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica (IIEAC) de la Universidad Nacional de las Artes (UNA) con el objetivo de fomentar la producción nacional de game studies. El eje rector de esta edición gira en torno de la interrelación del videojuego con diferentes zonas de la praxis social. Los nueve artículos compilados muestran el trabajo de profesionales mayormente externos al campo de los game studies que llegan el videojuego impulsados por una misma inquietud: dar cuenta de la integración de los videojuegos en sus respectivos ámbitos de desarrollo.
dc.identifier.doi10.18682/cdc.vi110.4057
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.18682/cdc.vi110.4057
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/71481
dc.language.isoes
dc.publisherUniversity of Palermo
dc.relation.ispartofCuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación
dc.sourceUniversidad Pública de El Alto
dc.subjectHumanities
dc.subjectArt
dc.subjectPolitical science
dc.titlePrólogo
dc.typearticle

Files