El diseño del espacio y del tiempo: una perspectiva semiótica desde el oficio del diseñador gráfico
Abstract
Una parte fundamental del trabajo gráfico en el cómic se vincula con las posibilidades de intervención en los efectos del diseño de página y del formato-libro, lo que implica la aplicación de operatorias relacionadas con diversos tipos de signos y con las marcas de espacio y de tiempo necesarias para que un relato fluya. Aquí se focaliza el trabajo sobre uno de sus componentes fundamentales, como lo es la viñeta o encuadre.