Diseño de material de juego para la transformación del rol en estudiantes de niñez media
| dc.contributor.author | Michelle Moreno-Arverás | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T18:53:35Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T18:53:35Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.description.abstract | El objetivo del proyecto contempló el diseño de un mediador que modificara el rol de los estudiantes de niñez media de pasivo a activo, durante el proceso de aprendizaje. Se utilizó el kit de IDEO: Design Thinking para Educadores, por su característica de innovación centrada en las personas, lo cual permite detectar fácilmente necesidades y, a su vez, solucionarlas, apelando a la sensibilidad y empatía del diseñador. Se generó un material de juego, separado en etapas de familiarización y dificultad, mediante el que los niños pueden experimentar con sus propias reglas e invertir su rol en el proceso de aprendizaje, lo cual hace que sean ellos los compartidores de conocimiento, no solamente receptores. El material tuvo un buen recibimiento, donde las etapas I y II son las más populares en las primeras edades de la niñez media, y la III para los niños de mayor edad. | |
| dc.identifier.doi | 10.18845/ridip.v1i2.4101 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.18845/ridip.v1i2.4101 | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/72817 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Costa Rica Institute of Technology | |
| dc.relation.ispartof | Revista IDI+ | |
| dc.source | Universidad Mayor de San Andrés | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.subject | Art | |
| dc.subject | Philosophy | |
| dc.title | Diseño de material de juego para la transformación del rol en estudiantes de niñez media | |
| dc.type | article |