Neuroeducación y videojuegos en la educación superior
| dc.contributor.author | Lola Sánchez Almanza | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T19:08:36Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T19:08:36Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description.abstract | En este artículo se analizó el tema de la neuroeducación como una especialidad que ha posibilitado, entre otros el desarrollo de una nueva generación de videojuegos educativos, basados en la predominancia de los hemisferios del cerebro aplicados, a la educación superior. La investigación fue desarrollada con base a un enfoque cualitativo y un tipo de estudio documental, dada la escasa información y aplicación en la educación superior en Bolivia. Las experiencias de este tipo en el ambiente universitario, se han dado a partir de iniciativas particulares de docentes de universidades privadas principalmente. Los resultados confirman el hecho de que el aprendizaje se puede ver enriquecido a través del juego, especialmente de videojuegos educativos creados en un entorno de neuroeducación. A partir de la neuroeducación, se han desarrollado un conjunto de videojuegos, que pueden contribuir de manera sustancial a mejorar la educación superior en Bolivia, debido a que plantean una serie de situaciones que contribuyen al aprendizaje a partir del juego, contribuyendo a complementar y superar procesos de aprendizaje, encarados a partir de la enseñanza convencional. | |
| dc.identifier.doi | 10.33996/merito.v5i14.1121 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.33996/merito.v5i14.1121 | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/74306 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.relation.ispartof | Mérito - Revista de Educación | |
| dc.source | Higher University of San Andrés | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.subject | Art | |
| dc.title | Neuroeducación y videojuegos en la educación superior | |
| dc.type | article |