Diseño de un motor de juegos serios emergentes basado en el algoritmo de optimización de colonia de hormigas

dc.contributor.authorJosé Aguilar
dc.contributor.authorJunior Altamiranda
dc.contributor.authorFrancisco Javier Rodríguez Díaz
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-22T14:54:51Z
dc.date.available2026-03-22T14:54:51Z
dc.date.issued2018
dc.descriptionCitaciones: 6
dc.description.abstractUn motor de juegos serios emergentes (MJSE) debe hacer explícito la posibilidad de emergencia en un juego serio, a partir delmanejo coordinado de tramas de juegos, adaptadas al contexto educativo especifico donde se esté desarrollando el juego. En particular, en anteriores trabajos se ha propuesto una arquitectura jerárquica para el MJSE, constitutiva de submotores. El objetivo principal de este trabajo es especificar los submotores encargados del proceso de emergencia del juego serio, los cuales se basan en el algoritmo de optimización basado en colonias de hormigas (ACO). Dichos submotores realizan la gestión del conjunto de tramas de juego según el contexto-dominio educativo de interés, de tal manera de fusionarlas en una única trama, para hacer de esta forma emerger la dinámica del juego serio. Adicionalmente, en este trabajo se analiza el comportamiento de dichos submotores en un caso de estudio, mostrando resultados muy alentadores como MJSE.
dc.identifier.doi10.15446/dyna.v85n206.69881
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.15446/dyna.v85n206.69881
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/49288
dc.language.isoes
dc.publisherNational University of Colombia
dc.relation.ispartofDYNA
dc.sourceUniversidad de Los Andes
dc.subjectHumanities
dc.subjectArt
dc.titleDiseño de un motor de juegos serios emergentes basado en el algoritmo de optimización de colonia de hormigas
dc.typearticle

Files