Resquícios humanos em corpos pixelados: sobre a potência desnaturalizante de sexo/gênero em avatares de jogos digitais
| dc.contributor.author | Lucas Aguiar Goulart | |
| dc.contributor.author | Henrique Caetano Nardi | |
| dc.contributor.author | Inês Hennigen | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T15:26:49Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T15:26:49Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.description | Citaciones: 3 | |
| dc.description.abstract | Este artigo discute as expressões de gênero e sexualidade que marcam os corpos dos avatares em meios virtuais, tendo como foco principal os jogos digitais. Apontamos a figura do avatar como o diferencial dos jogos digitais em relação às outras formas de mídia interativa, sendo essa figura entendida como a própria apresentação do/a interator/a nestes meios, logo, central para sua experiência. Trabalhamos com a hipótese de que um corpo composto por pixels, uma unidade virtual, desloca os referenciais modernos relativos a um corpo biologicamente marcado. Tal capacidade pode ser entendida, neste contexto, como potencialmente alternativa aos corpos gendrados a partir de uma matriz heteronormativa que os constitui como diádicos e em oposição. Entretanto, mesmo que tenhamos localizado nesses corpos virtuais “resquícios humanos”, ou seja, a reiteração performativa das ideias de corpo gendrado diádico nos corpos virtuais, buscamos algumas maneiras de como esses podem ser estratégicos politicamente enquanto construções que tensionam a matriz heteronormativa. | |
| dc.identifier.doi | 10.9771/peri.v1i6.20562 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.9771/peri.v1i6.20562 | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/52419 | |
| dc.language.iso | pt | |
| dc.publisher | Universidade Federal da Bahia | |
| dc.relation.ispartof | Revista Periódicus | |
| dc.source | Universidade Federal do Rio Grande do Sul | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.subject | Philosophy | |
| dc.subject | Context (archaeology) | |
| dc.title | Resquícios humanos em corpos pixelados: sobre a potência desnaturalizante de sexo/gênero em avatares de jogos digitais | |
| dc.type | article |