Metodología Design Thinking para la innovación educativa en entornos virtuales de educación básica

dc.contributor.authorMónica Johanna Galeas Tene
dc.contributor.authorKevin Adrian Gamboa Izurieta
dc.contributor.authorÁngel León Coloma Carrasco
dc.contributor.authorDr.C. Raúl López Fernández
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-22T20:03:54Z
dc.date.available2026-03-22T20:03:54Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractEl uso de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA) en la educación básica ha crecido significativamente, impulsado por la necesidad de mantener la continuidad educativa en contextos virtuales. Sin embargo, su integración pedagógica presenta limitaciones que afectan la participación activa del estudiante, la construcción significativa del conocimiento y el desarrollo de competencias cognitivas y digitales. La metodología Design Thinking (DT) surge como un enfoque centrado en el usuario, capaz de innovar los procesos de enseñanza mediante estrategias creativas, colaborativas y orientadas a la resolución de problemas reales. La investigación analiza la pertinencia del DT como metodología para optimizar las prácticas docentes en EVA. El método de investigación aplicado fue de enfoque mixto con predominio cuantitativo, aplicando una encuesta estructurada a docentes de la Escuela “Tarquino Idrobo” sobre el uso de EVA, validada por el coeficiente de confiabilidad del Alpha de Cronbach 0,82. Los resultados evidencian una baja incorporación de metodologías activas e innovadoras en los EVA y una necesidad de herramientas didácticas que faciliten su uso efectivo. En respuesta, se propone una guía metodológica alineada con las fases del DT —empatizar, definir, idear, prototipar y evaluar— adaptada al contexto virtual educativo y a las demandas formativas de los estudiantes de educación básica. Se concluye que la implementación del Design Thinking en entornos virtuales potencia la innovación pedagógica, incrementa la motivación y el compromiso estudiantil, favorece el aprendizaje colaborativo y fortalece competencias tecnológicas, constituyéndose como una alternativa viable para mejorar los procesos educativos mediados por tecnologías digitales.
dc.identifier.doi10.69639/arandu.v13i1.1949
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.69639/arandu.v13i1.1949
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/79774
dc.publisherNational Technological University
dc.relation.ispartofArandu-UTIC.
dc.sourceBolivarian University of Venezuela
dc.subjectHumanities
dc.subjectPsychology
dc.subjectPedagogy
dc.subjectSociology
dc.titleMetodología Design Thinking para la innovación educativa en entornos virtuales de educación básica
dc.typearticle

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