Desarrollo de las competencias matemáticas en el nivel inicial a través de los juegos interactivos y vivenciales

dc.contributor.authorHu Rivas, Gloria Maney
dc.contributor.authorHuapaya-Capcha, Yoselin Andrea
dc.contributor.authorDe La Cruz Rioja, Ricardo
dc.contributor.authorInfante Takey, Henry Ernesto
dc.contributor.authorShiguay Guizado, Giomar Arturo
dc.coverage.spatialBolivia
dc.date.accessioned2026-03-23T16:22:14Z
dc.date.available2026-03-23T16:22:14Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionVol. 8, No. 35
dc.description.abstractEl objetivo de esta investigación fue determinar la influencia de los juegos interactivos y vivenciales en el desarrollo de las competencias matemáticas en niños de 5 años de la Institución Educativa 878 -Carabayllo, Perú. Se utilizó un diseño cuasiexperimental longitudinal para la recolección de datos. La muestra estuvo compuesta por 160 estudiantes, de los cuales 79 integraron el grupo experimental y 81 el grupo control. El análisis de los datos se realizó mediante estadística descriptiva y la prueba U de Mann-Whitney para la contrastación de hipótesis. Los resultados mostraron una diferencia significativa en el desarrollo de las competencias matemáticas entre el grupo experimental y el grupo control, a favor de los juegos interactivos y vivenciales. Con base en la significancia del postest (p = 0.000 < 0.05), se rechazó la hipótesis nula y se aceptó la hipótesis alterna: los juegos interactivos y vivenciales influyen positivamente en la adquisición de competencias matemáticas.es
dc.description.abstractThe objective of this research was to determine the influence of interactive and experiential games on the development of mathematical competencies in 5-year-old children of the Educational Institution 878 -Carabayllo, Peru. A longitudinal quasi-experimental design was used for data collection. The sample consisted of 160 students, of which 79 were in the experimental group and 81 in the control group. Data analysis was performed using descriptive statistics and the Mann-Whitney U test for hypothesis testing. The results showed a significant difference in the development of mathematical skills between the experimental group and the control group, in favor of the interactive and experiential games. Based on the significance of the posttest (p = 0.000 < 0.05), the null hypothesis was rejected and the alternative hypothesis was accepted: interactive and experiential games have a positive influence on the acquisition of mathematical skills.en
dc.identifier.doi10.33996/revistahorizontes.v8i35.852
dc.identifier.issn2616-7964
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.33996/revistahorizontes.v8i35.852
dc.identifier.urihttps://andeanlibrary.org/handle/123456789/98069
dc.language.isoes
dc.publisherHorizontes Rev. Inv. Cs. Edu.
dc.relation.ispartofHorizontes Rev. Inv. Cs. Edu.
dc.sourceSciELO Bolivia
dc.subjectDesarrollo cognitivo
dc.subjectMatemáticas
dc.subjectJuegos vivenciales
dc.subjectJuegos interactivos
dc.subjectCognitive development
dc.subjectMathematics
dc.subjectExperiential games
dc.subjectInteractive games.
dc.subjectDesenvolvimento cognitivo
dc.subjectMatemática
dc.subjectJogos experimentais
dc.subjectJogos interativos.
dc.titleDesarrollo de las competencias matemáticas en el nivel inicial a través de los juegos interactivos y vivenciales
dc.title.alternativeDevelopment of mathematical competencies at the initial level through interactive and experiential games
dc.typeArtículo Científico Publicado

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