Metodología Híbrida con Python para Enseñanza de Dibujo en Ingeniería Industrial
| dc.contributor.author | Ligia Marcela Baspineiro Zabala | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-22T19:52:02Z | |
| dc.date.available | 2026-03-22T19:52:02Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | OBJETIVO: explorar el impacto de una metodología híbrida que combina la manipulación de bloques de madera y un software de visualización 3D desarrollado en Python, sobre la percepción espacial y la habilidad de dibujo técnico en estudiantes de Ingeniería Industrial. MÉTODO: se evaluó a 23 estudiantes mediante un diseño pre/post-test con encuestas y análisis estadístico. Inicialmente, el 65.21% de los participantes se sintió incómodo o neutral al visualizar objetos tridimensionales. RESULTADOS: tras la intervención con la metodología híbrida, se evidenció una mejora significativa: la comodidad promedio para visualizar en 3D incrementó de 2.38 a 3.95 (en una escala de 5 puntos), y la habilidad para dibujar vistas ortogonales ascendió de 2.24 a 4.14 (en una escala de 5 puntos). Estos resultados fueron validados mediante una prueba t de Student para muestras emparejadas, arrojando un nivel de significancia p<.001, lo cual indica que las mejoras observadas son estadísticamente significativas y no se deben al azar. CONCLUSIÓN: el software interactivo en Python fue percibido como la herramienta más útil en comparación con la manipulación física de bloques, y la metodología híbrida demuestra una mejora significativa en las habilidades espaciales, destacando su rol fundamental en la preparación para software CAD avanzado. | |
| dc.identifier.doi | 10.70448/revista3i.v4i1.173 | |
| dc.identifier.uri | https://doi.org/10.70448/revista3i.v4i1.173 | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/78592 | |
| dc.relation.ispartof | Revista 3i Ingeniería Innovación Investigación | |
| dc.source | Universidad Privada Domingo Savio | |
| dc.subject | Humanities | |
| dc.subject | Computer science | |
| dc.subject | Python (programming language) | |
| dc.subject | Software | |
| dc.subject | Art | |
| dc.title | Metodología Híbrida con Python para Enseñanza de Dibujo en Ingeniería Industrial | |
| dc.type | article |