Innovación en la enseñanza, Gamestar Mechanic y Kodu Ga-melab, plataformas creadoras de Juegos
| dc.contributor.author | Villanueva Troncoso¹, Carlos | |
| dc.contributor.author | Rivas Maldonado², Juan | |
| dc.coverage.spatial | Bolivia | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-23T15:18:49Z | |
| dc.date.available | 2026-03-23T15:18:49Z | |
| dc.date.issued | 2016 | |
| dc.description | Vol. 12, No. 12 | |
| dc.description.abstract | Se describe la experiencia de uso de las plataformas GameStar Mechanic y Kodu GameLab, ambas herramientas recomendadas por instituciones gubernamentales tanto de Chile como de Estados Unidos para ser ocupadas en el proceso de enseñanza y aprendizaje, la descripción se realiza través de indicadores cuantitativos que evalúan requerimientos y características técnicas. Asimismo, la creación de un juego bajo una perspectiva curricular permite establecer implicancias para la educación como herramienta pedagógica, de esta forma se establecen fortalezas y potencialidades, como asimismo sus dificultades y debilidades en su utilización. | es |
| dc.description.abstract | The use experience of the GameStar Mechanic and Kodu GameLab platforms is described. Both tools are recommended by governmental institutions from Chile and USAto be used in the teaching-learning process. The description is done through quantitative indicators evaluating its requirements and technical characteristics. Furthermore, the creation of a game under a curricular perspective allows to set implications for the education as a pedagogic tool. This way, its strengths and potentialities are established, as well as its difficulties and weaknesses when used | en |
| dc.identifier.uri | http://www.scielo.org.bo/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S2071-081X2016000200008&tlng=es | |
| dc.identifier.uri | https://andeanlibrary.org/handle/123456789/91897 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Fides Et Ratio | |
| dc.relation | http://www.scielo.org.bo/pdf/rfer/v12n12/v12n12_a08.pdf | |
| dc.relation.ispartof | Fides Et Ratio | |
| dc.source | SciELO Bolivia | |
| dc.subject | Currículo | |
| dc.subject | Educación | |
| dc.subject | Juego | |
| dc.subject | Videojuego | |
| dc.subject | Curriculum | |
| dc.subject | education | |
| dc.subject | Game | |
| dc.subject | Videogame | |
| dc.title | Innovación en la enseñanza, Gamestar Mechanic y Kodu Ga-melab, plataformas creadoras de Juegos | |
| dc.title.alternative | Teaching innovation, Gamestar Mechanic and Kodu Gamelab, creative games platforms | |
| dc.type | Artículo Científico Publicado |